quinta-feira, 28 de julho de 2011

Justiça libera Counter Strike no Brasil


O jogo Counter Strike, um dos maiores sucessos da história da indústria de games, foi finalmente liberado em definitivo no Brasil.

Em 2008, a venda do jogo havia sido proibida por uma decisão de um juiz da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado, que considerou que o game traz “imanentes estímulos à subversão da ordem social, atentando contra o estado democrático e de direito e contra a segurança pública, impondo sua proibição e retirada do mercado".

No ano seguinte, porém, o Tribunal Regional Federal da 1ª Região em Brasília reverteu a decisão e liberou novamente a venda do jogo e de materiais relacionados a ele, como revistas e encartes. Entretanto, a liberação foi em caráter liminar e ainda precisava ser julgada em definitivo.

O julgamento aconteceu e a Eletronic Arts, distribuidora do jogo, ganhou a causa. O advogado Rodrigo de Assis Torres, contratado pela empresa, comemorou a decisão. “Em um país democrático, julgamentos estéticos e morais sobre obras artísticas são para o cidadão fazer e não para o Estado decretar. Essa é a essência da liberdade de expressão”

Sony mostra funcionalidades do PSVita


Durante a Develop Conference 2011, que acontece na Europa, Phil Rogers da Sony Europa explicou os detalhes de alguns dos recursos do PSVita. Entre eles, a funcionalidade de bate-papo e recursos de rede.

O site europeu EuroGamer esteve na apresentação e detalhou alguns dos recursos discutidos na apresentação para os desenvolvedores da Europa.

Near funciona de maneira semelhante ao SpotPass do 3DS. Com ele, o PSVita consegue descobrir se há outros portáteis por perto e, assim, trocar itens entre os jogos de maneira passiva. Nenhum dos dois jogadores precisa estar usando o Vita para fazer a troca. Além disso, constantes encontros renderão outros “presentes” aos jogadores.

Rogers descreveu o sistema com um cenário teórico “imagine que o usuário A visite dez lugares em um dia, então eles vão para casa e sincronizam com o servidor e ele envia para o servidor Near os dez lugares em que esteve” e continuou, “Então chega o usuário B, faz a mesma coisa, mas em uma hora do dia o usuário B passou pelo local cinco do usuário A, o que significa que agora eles poderão coletar presentes que aquele usuário deixou. Isso chega através do aplicativo Near e se torna um objeto de jogo.”

Esses “presentes” podem ser itens de jogo, acessórios, personagens secretos ou, até, recordes a serem quebrados ou recursos que só poderão ser ativados através da troca desses “presentes”. De acordo com Rogers, cabe aos desenvolvedores decidirem o que os jogadores poderão compartilhar e receber.

Outro recurso se chama Party e, segundo Rogers, “é muito bom para ter os amigos juntos para discutirem sobre jogos, ou conversar para entrar em um.”

Com isso, a Sony confirma que o sistema de chat do PSVita funcionará “por toda a plataforma” e permitirá que até quatro jogadores formem um grupo para conversar entre si, independente do que cada um estiver jogando. “Você poderá conversar entre os jogos através de voz e texto”, afirmou Rogers.
Por fim, foi explicado o sistema LiveArea e Activity: “O LiveArea é, essencialmente, onde você vai para começar o seu dia com PlayStation Vita”.

Há três divisões dentro do LiveArea: Index, Live and Game. O primeiro é a área onde você encontrará informações de conteúdo, que, de acordo com Rogers, é o “ponto de partida para iniciar um jogo no PS Vita”. O segundo é a área de comunicação, com comentários das atividades de seus amigos e também onde você poderá começar a conversar e trocar recados.

De acordo com Phil Rogers, o “Activity” funcionará como uma rede social “Atividades são o que fazem com que as conversas entre jogadores evolua, o sistema cria algumas atividades automaticamente. Isso encoraja as pessoas a comentar e interagir de maneira semelhante a que fazem com o Facebook.”

O LiveArea não será fixo e poderá ser atualizado e aprimorado pela Sony e por desenvolvedores. “Quando os jogos forem lançados, eles terão uma LiveArea padrão inseridas no cartão, mas os usuários e desenvolvedores poderão personalizar com detalhes diferentes”, confirmou Rogers.

Outro detalhe que pode render novos estilos de jogo é que o LiveArea ter recursos de localização que permite que as empresas localizem os donos de Vita, “tanto através do GPS quanto por triangulação de 3G como nos telefones celulares”.

Como o sistema 3G ainda não foi confirmado para fora dos Estados Unidos, Phil Rogers tratou de explicar melhor como funcionará o sistema para o outro modelo: “mesmo com o modelo que só tem Wi-fi, é possível ter uma noção vaga de onde o usuário está.”

Os detalhes de como funcionarão cada um desses recursos ainda não está definido, Rogers terminou sua apresentação deixando o espaço para novas idéias dos desenvolvedores e afimou “Normalmente, nós estamos abertos para inovações”.

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Resident Evil HD tem data de lançamento

O pacote que comemora 15 anos de aniversário da franquia Resident Evil teve divulgadas suas datas de lançamento. O box chegará ao Japão no dia 8 de setembro.

No ocidente, porém, os jogos serão disponibilizados apenas através de download pago: Resident Evil 4 HD será lançado dia 20 de setembro nos Estados Unidos, seguido de Resident Evil Code: Veronica X no dia 27. Os títulos estarão disponíveis para PlayStation Network e Xbox Live Arcade.

O pacote japonês ainda conta com:

Resident Evil 2 (PSX)
Resident Evil 3 Last Escape (PSX)
Resident Evil Revival Selection (PS3)
Resident Evil Code: Veronica - Trilha sonora
Resident Evil 4 - Trilha sonora
Botons e broches da STARS e da Umbrella
Vídeos de bastidores e mais

Microsoft diz ter interesse em fabricar Xbox 360 no Brasil, mas não revela data


A Microsoft do Brasil tem interesse em fabricar o Xbox 360 no país, entretanto não há data para isso se concretizar. A afirmação vem da própria empresa ao ser questionada sobre as informações publicadas no site Adrenaline na manhã desta terça-feira (26).

De acordo com o site, a empresa pretende produzir o console por aqui e vender o modelo Arcade do console por aproximadamente R$ 600. E não são apenas os aparelhos que terão redução de preço, pois aparentemente a Microsoft pretende oferecer lançamentos na casa de R$ 120. Há até indícios de que uma ação promocional ofereça "Gears of War 3" por R$ 90, informação não confirmada pela Microsoft. Ainda segundo o site, essas informações seriam anunciadas no mês que vem.

"O Brasil é um mercado muito importante para a Microsoft e estamos sempre explorando novos modelos de negócio e oportunidades. A empresa possui o interesse em fabricar hardware localmente, mas não significa que temos planos imediatos de começar a produção de qualquer produto no Brasil. Por enquanto, não temos mais detalhes para compartilhar", declarou a empresa.

Veja 5 Bons Mouses Para Games Com Preços Abaixo De 100 Reais


Se você é um PC gamer, deve saber que um bom mouse faz toda a diferença na hora de jogar. Pensando nisso, a Arkade elaborou uma lista com 5 bons mouses para games por preços que não vão doer muito no seu bolso!

Antes de escolher um mouse, é recomendável que você saiba algumas coisas importantes: além de coisas óbvias como uma boa marca e uma boa pegada, um fator importante na hora de escolher um bom mouse é a resolução. Quanto maior a resolução do mouse, mais sensível e preciso ele é na hora de detectar movimentos.

A resolução do mouse é medida de duas formas: DPI (pontos por polegada) e CPI (contagem por polegada). A medição em DPI equivale ao dobro da CPI (1 DPI = 2 CPI) mas a grosso modo quanto maiores forem estes valores, mais alta é a resolução do seu mouse.

Se você é um usuário casual, que utiliza o PC apenas para navegar na internet, redigir textos e coisas do tipo, um mouse com 400 DPI já está de bom tamanho.

Já quem é gamer ou trabalha com programas de edição de imagem deve dar preferência aos mouses com mais de 800 DPI, pois eles oferecem maior precisão na hora de mirar aquele headshot certeiro.

Além disso, mouses para gamers podem contar com mais botões, que podem ser configurados como atalhos para facilitar as ações in game. Confira na sequência, 5 bons mouses para gamers com valores acessíveis:

Scorpion 3200dpi Preto E-BLUE

Marca: E-BLUE

Faixa de Preço: 60 reais

Para quem busca um alto nível de resolução, este mouse ótico é uma boa pedida, pois apresenta uma resolução ajustável de 1600 à 3200 DPI, muito mais do que qualquer gamer precisa. Com 7 botões mais um scroll, este mouse apresenta um visual simétrico que se adequa tanto para destros quanto para canhotos.


MW650BSI Preto C3TECH

Marca: C3 Tech

Faixa de preço: 70 reais

Ideal para quem busca mais comodidade, este mouse laser sem fio possui alcance de até 6 metros, e possui uma resolução configurável que vai de 800 até 1800 DPI. Seu layout apresenta 5 botões e um scroll. Embora não seja simétrico, ele conta com uma superfície emborrachada que deixa a pegada mais confortável.


Manhattan MH-176798 Laser

Marca: Manhattan

Faixa de preço: 80 reais

Com um design diferenciado e cinco botões em sua interface, este mouse laser apresenta uma resolução configurável que vai de 800 à 1600 DPI. Seu layout é um pouco grande, mas as superfícies antiderrapantes garantem uma boa pegada. O alcance wireless chega à até 7 metros.


Laser Game

Marca: Clone

Faixa de preço: 60 reais

Com 9 botões e um scroll com 4 direções, o Laser Game é uma ótima opcão para quem busca conforto e praticidade com um bom custo benefício. Sua resolucão pode ser ajustada de 400 para até 3200 DPI. Com formato grande e lateral emborrachada, o grande número de botões programáveis vai facilitar sua vida na hora de configurar magias em um RPG.

X-710FS Game A4tech

Marca: A4tech

Faixa de preço: 70 reais

O grande diferencial deste mouse é sua ampla variedade de resoluções, que pode ser configura de 400 até 2000 DPI. Além disso, o aparelho conta com 7 botões bem localizados e um scroll. Um dos botões é rapid fire, permitindo que você metralhe seus oponentes sem cansar o dedo!!

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Grupo compra ônibus para rodar o Brasil e promover 'invasões hackers'


Pedro Markun e Pedro Belasco visitam um ônibus antigo que pensam em comprar (Foto: Arquivo Pessoal)

'Transparência Hacker' arrecadou R$ 58 mil em site colaborativo.
Objetivo é levar tecnologia e debate político às cidades brasileiras.


Uma comunidade de hackers brasileiros conseguiu arrecadar R$ 58 mil em 50 dias por meio de um site de financiamento colaborativo para comprar um ônibus velho. Apelidado de “Ônibus Hacker”, a ideia do grupo é "invadir" cidades brasileiras com tecnologia e debate político.

O grupo Transparência Hacker, criado em outubro de 2009, hoje conta com 600 membros que discutem política e formas de simplificar as informações disponíveis pelos sites do governo. O ônibus será o transporte utilizado por essa comunidade para mostrar como a tecnologia pode ajudar as cidades a controlarem o que seus governos estão fazendo.

“Não queremos criar ferramentas para facilitar a vida das pessoas e entregar tudo ‘mastigado’. Queremos visitar cidades e ajudar a população, com o nosso conhecimento técnico, a criar os seus próprios processos de transparência”, explica Pedro Markun, um dos membros da comunidade. “A ideia não é chegar no município e entregar a salvação. Queremos capacitar, trabalhar e dialogar. Tem muita gente no Brasil que está preocupada e que não tem condição técnica para isso”, completa.

Um dos objetivos da comunidade, segundo o integrante Pedro Belasco, é sensibilizar os políticos e a sociedade sobre os benefícios da prática de fornecer informação pública de uma maneira que ela possa ser reutilizada por qualquer pessoa. “Isso só pode melhorar a gestão pública e ativar novas maneiras de participação”, opina.

A ideia de comprar um meio de transporte surgiu a partir do anúncio de um ônibus de uma banda. “Quando vimos o espaço que esses veículos têm por dentro, com camarim e figurinos, começamos a imaginar como seria montar um para a nossa comunidade. Naquele momento, a gente falou: precisamos ter um ônibus”, conta Markun.

Há pouco mais de 50 dias, o Transparência Hacker publicou a ideia sobre o ônibus no site Catarse, que divulga projetos que buscam financiamento por meio da doação de internautas. O objetivo era arrecadar R$ 40 mil (valor de um ônibus antigo). Um dia antes do encerramento do prazo para doar, eles atingiram a meta. No final, conseguiram juntar R$ 58 mil de 460 internautas.
Conforme Diego Reeberg, sócio do Catarse – que acaba de completar 6 meses de operação –, o Ônibus Hacker foi o maior projeto da história do site em termos de arrecadação. A maioria das doações partiu de usuários que apoiaram a ideia do ônibus, segundo Markun. “Recebemos também de algumas empresas e amigos. Porém, 90% vieram de internautas espalhados pelo Brasil. Hoje, temos um compromisso com eles”, explicou. Tanto que uma das primeiras cidades que o grupo espera levar o ônibus é Santarém (PA). “Moradores do município doaram R$ 1 mil e 500 muiraquitãs, uma moeda social que circula internamente na cidade”, explicou Markun.

Com o dinheiro em mãos, o grupo agora pesquisa as melhores opções de ônibus e espera comprá-lo em 40 dias. Sobre os planos e os roteiros de viagem, nada foi organizado ainda. “Muitas vezes as pessoas nos perguntavam: mas por que vocês querem um ônibus? Gente, é um ônibus, dá para fazer um monte de coisas. Agora que conseguimos o dinheiro, vamos começar a responder essa pergunta”, conta Daniela Silva, membro do Transparência Hacker.


Como vai funcionar
O Ônibus Hacker é um projeto de transparência política e de inclusão digital, segundo o grupo. “Falamos do Brasil que está conectado e temos pouca noção da extensão disso. Agora, teremos a oportunidade de mapear a conectividade pelo país afora”, diz Daniela.

A ideia é mostrar os locais onde operadoras disponibilizam sinal de celular e internet. “O mapa vai mostrar qual a conexão que o ônibus tinha em cada região”, diz Markun. Para isso, eles irão construir um aparelho que portará modens 3G de todas as operadoras.

O grupo também planeja mapear outros aspectos das condições de infraestrutura. “Queremos ter um aparelho GPS para que os internautas acompanhem onde está o ônibus. Mas não apenas para isso”, explica Daniela.

O Transparência Hacker participa de um projeto chamado Mapas Livres, que compartilha informações sobre o mapeamento do Brasil. “A gente adoraria criar mais mapas no interior. Tem muitos lugares onde o Google Maps não funciona ou que o GPS não pega. Queremos contribuir para que mais áreas do Brasil sejam bem mapeadas”, diz Daniela.
“Membros da comunidade da cidade de São Carlos (SP) também sugeriram colocar no ônibus um robozinho que mede, pela trepidação do ônibus, se tem buraco ou não na estrada”, conta Markun.
Transformar o veículo em uma lan house itinerante também está nos planos do grupo. “O ônibus terá gazebos que podemos tirar para fora e montar uma espécie de lan house. Assim, poderemos compartilhar o sinal de internet”, diz Markun. Como a ideia é comprar um ônibus de banda, o espaço disponível além dos bancos será preenchido com mesas de trabalho.

Outro projeto da comunidade é promover um “festival de instalação de software livre”. “Você tem uma lan house com cinco computadores que não estão funcionando porque o sistema operacional Windows está desatualizado. Eu já vi isso acontecer no interior do Brasil. Por que não instalar uma solução livre que não precisa depender disso?”, explica Daniela.



Como começou
A comunidade se encontrou pela primeira vez no evento Hacker Day, que reúne desenvolvedores que passam a madrugada resolvendo problemas em cima de códigos. Foi nessa ocasião que surgiu a ideia de criar o Transparência Hacker, em outubro de 2009. “Pensamos em juntar a filosofia de passar horas tentando desmembrar um problema insolúvel com a ideia de transparência pública e política. Ou seja, usar dados públicos e conhecimento técnico para resolver os problemas da sociedade”, conta Markun.

Em seguida, a comunidade inventou o evento Transparência Hacker Day, que já foi realizado mais de 15 vezes no Brasil. A maioria das edições aconteceu em São Paulo, por isso o grupo decidiu comprar o ônibus, para expandir para o resto do país.

O evento tem o objetivo de reunir de 30 a 50 pessoas com conhecimento técnico e com boas ideias. “No primeiro momento, fazemos um levantamento de ideias e habilidades. Vemos as pessoas que querem criar um site de transparência para a sua cidade, por exemplo, e juntamos com um desenvolvedor que pode ajudar”, explica Daniela.

A finalidade, segundo ela, é criar um grupo de trabalho para sentar e começar a desenvolver os projetos. Até hoje, os eventos aconteceram em cidades que tinham pessoas interessadas em organizar o Transparência Hacker Day. “Agora, poderemos ir ao encontro das pessoas com o ônibus”, diz Daniela.

NASA revela maior reservatório de água já visto no universo

Há uma distancia de 12 bilhões de anos-luz daqui, o jato de vapor sendo produzido por um buraco negro teria o equivalente a 140 trilhões de vezes os oceanos terrestres.

Uma descoberta feita por duas equipes de astrônomos revelou o que seria o maior e mais distante reservatório de água já detectado pela humanidade. A nuvem em forma de gelo está servindo de combustível para um buraco-negro em expansão, dando origem a um Quasar.

Quasar é um enorme buraco negro sendo constantemente alimentado por um imenso disco de poeira e gás, gerando energia no processo. No caso do APM0827+5255, a transformação dessa nuvem resulta em um jato de vapor que se estende por centenas de anos-luz de distancia, em quantidade suficiente pare encher todos os oceanos da Terra 140 trilhões de vezes.

A descoberta foi feita em conjunto pelo Observatório Submilimeter no Havaí e pelo Plateu de Bure nos Alpes franceses. Há tempos que astrônomos defendem a teoria de que a água esteve presente desde a formação do universo, mas essa seria a primeira vez que a existência de H2O é comprovada em lugares tão distantes e tão antigos, já que observação feita agora remete ao que aconteceu a 12 bilhões de anos atrás.