sábado, 18 de junho de 2011

Espalhe a campanha #PrecoJusto


Tá na hora de tentarmos mostrar que o povo cansou de ser palhaço. Há tempos falo que a internet pode ser uma aliada contra nosso conformismo. Preguiça de pintar a cara e ir pra Brasília.. sei como é eahueahueahea… masss, com a internet, tudo que você tem que fazer, é dar seu nome, e-mail e CPF no site PreçoJustoJá, campanha que o vlogueiro Felipe Neto levantou.
O Felipe já diz tudo no vídeo… assista e participe.

Se você apoia, clica em curtir e espalhe ao máximo
http://www.precojustoja.com.br
Todos que tiverem interesse visitem o site acima. Vamos lutar por um mercado de games melhor.

sexta-feira, 17 de junho de 2011

Governo começa a olhar para o mercado de games no país

Bons ventos começam a soprar para esses lados!! 'Brasil terá política agressiva para produção de games'

Ministro disse que indústria emprega 500 mil trabalhadores no país. Desenvolvimento de softwares nacionais será incentivado pelo governo. A indústria de games no Brasil está na mira do governo Federal, segundo o ministro da Ciência e Tecnologia, Aloizio Mercadante. Ele esteve reunido nesta sexta-feira (17) com Robson Braga de Andrade, presidente da Confederação Nacional da Indústria (CNI), para debater o fomento da inovação tecnológica nacional.



“Vamos fazer uma política bem agressiva em relação aos softwares de games. As empresas do setor já emprega meio milhão de trabalhadores. É uma indústria promissora, muito importante para o país e, principalmente, para a área de serviços aos jovens. Precisamos fomentar essa atividade, estimulando a produção de conteúdo nacional”, disse o ministro.

Mercadante não especificou como será feito esse incentivo governamental para a indústria de games, mas indicou que o primeiro passo será a criação de uma empresa nacional de pesquisa em inovação. “Vamos criar a Embrapi [Empresa Brasileira de Pesquisa Industrial], nos moldes da Embrapa, na área da agricultura, para impulsionar a inovação nas indústrias, mas ela vai ser constituída com o que já temos, não será montada uma nova estrutura”, disse o ministro.

“Para a constituição da Embrapi, seria necessário que ela tivesse um capital de R$ 40 a R$ 50 milhões. Ela tem que ter capacidade de gestão de fundos setoriais e fundos privados que estejam interessados em investimentos de empresas de inovação tecnológica. Esses fundos, obviamente, terão valores muito mais altos, mas estaria fazendo a gestão e direcionamento dessas políticas”, disse Andrade.

Mercadante afirma que a ideia é integrar institutos como o IPT, laboratórios do Inmetro e outros organismos ligados à tecnologia para fazer funcionar a Embrapi. “Seria uma espécie de clínica tecnológica para que, por exemplo, as pequenas e médias empresas tenham como desenvolver inovações tecnológicas. Precisamos inovar para sermos competitivos nesse ramo. Os recursos viriam de parcerias público privadas (PPPs) para apoiar essa demanda. O dinheiro seria, em sua maioria, do setor privado para agilizar o processo.”

Mercado com produto importado

“O Brasil tem um mercado de tecnologia da informação e telecomunicações de R$ 186 bilhões. Somos o sétimo mercado mundial. Em venda de equipamentos somos o quinto maior mercado. Em venda de computadores, estamos em terceiro lugar. Apesar disso, temos um déficit na balança comercial de US$ 19 bilhões. Somos um grande mercado com muito produto importado. Vamos aumentar o produto nacional. O que fizemos com o tablet vamos fazer com o celular, com os mais de 80 milhões de celulares que temos no país e com as TVs. Para ter incentivo fiscal, vai ter de ter conteúdo nacional”, disse Mercadante.

Novamente começo a ver uma luz no fim do túnel! Só espero que não seja o trem vindo!!!

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Alguns Filmes de 2011

Essa é uma lista um pouco antiga dos filmes mais aguardados, deve-se resaltar que não são necessariamente os melhores filmes deste ano.

Janeiro

Além da Vida (Hereafter), de Clint Eastwood
Enrolados (Tangled), de Nathan Greno e Byron Howard
O Turista (The Tourist), de Florian Henckel von Donnersmarck
As Viagens de Gulliver (Gulliver's Travels), de Rob Letterman
Biutiful (Biutiful), de Alejandro González Iñárritu
Bravura Indômita (True Grit), de Ethan Coen e Joel Coen
Lixo Extraordinário (Lixo Extraordinário), de João Jardim, Karen Harley e Lucy Walker
Amor e Outras Drogas (Love and Other Drugs), de Edward Zwick
Deixe-me Entrar (Let Me In), de Matt Reeves
Inverno da Alma (Winter's Bone), de Debra Granik
Um Lugar Qualquer (Somewhere), de Sofia Coppola

Fevereiro

O Discurso do Rei (The King's Speech), de Tom Hooper
O Mágico (L'illusioniste), de Sylvain Chomet
Cisne Negro (Black Swan), de Darren Aronofsky
O Vencedor (The Fighter), de David O. Russell
127 Horas (127 Hours), de Danny Boyle
Besouro Verde (The Green Hornet), de Michel Gondry
Rabbit Hole (Rabbit Hole), de John Cameron Mitchell

Março

Sucker Punch – Mundo Surreal (Sucker Punch), de Zack Snyder
Ricky (Ricky), de François Ozon
Cópia Fiel (Copie Conforme), de Abbas Kiarostami
Atividade Paranormal em Tóquio (Paranormal Activity: Tokyo Night), de Toshikazu Nagae
Paul (Paul), de Greg Mottola

Abril


Contra o Tempo (Source Code), de Duncan Jones
Turnê (Tournée), de Mathieu Amalric
Bróder (Bróder), de Jeferson De
Como Você Sabe (How Do You Know), de James L. Brooks
Rio (Rio), de Carlos Saldanha
Os Agentes do Destino (The Adjustment Bureau), de George Nolfi
Pânico 4 (Scream 4), de Wes Craven
A Garota da Capa Vermelha (Red Riding Hood), de Catherine Hardwicke
Thor (Thor), de Kenneth Branagh
Apollo 18 - A Missão Proibida (Apollo 18), de Gonzalo López-Gallego
Homens e Deuses (Des hommes et des Dieux), de Xavier Beauvois

Maio


Um Novo Despertar (The Beaver), de Jodie Foster
Reencontrando a Felicidade (Rabbit Hole), de John Cameron Mitchell
Velozes e Furiosos 5 (Fast Five), de Justin Lin
Padre (Priest), de Scott Charles Stewart
Piratas do Caribe: Navegando em Águas Misteriosas (Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides), de Rob Marshall
Se Beber, Não Case! 2 (The Hangover 2), de Todd Phillips

Junho

X-Men: First Class (X-Men: First Class), de Matthew Vaughn
Kung Fu Panda 2 (Kung Fu Panda 2), de Jennifer Yuh
Lanterna Verde (Green Lantern), de Martin Campbell
Carros 2 (Cars 2), de Brad Lewis
A Árvore da Vida (The Tree of Life), de Terrence Malick
Midnight in Paris (Midnight in Paris), de Woody Allen
Super 8 (Super 8), de J. J. Abrams

Julho

Transformers: Dark of the Moon (Transformers: Dark of the Moon), de Michael Bay
Harry Potter e As Relíquias da Morte – Parte 2 (Harry Potter and The Deathly Hallows – Part 2), de David Yates
Capitão América: O Primeiro Vingador (Captain America: The First Avenger), de Joe Johnston

Agosto


Os Smurfs (The Smurfs), de Colin Brady
O Palhaço (O Palhaço), de Selton Mello
Conan (Conan), de Marcus Nispel
Melancholia (Melancholia), de Lars Von Trier

Setembro

O Rei Leão 3D (The Lion King 3D), de Roger Allers & Rob Minkoff
Premonição 5 (Final Destination 5), de Steven Quale
Deu a louca na Chapeuzinho 2 (Hoodwinked 2: Hood vs. Evil), de Miek Disa

Outubro

Fright Night (Fright Night), de Craig Gillespie
Footloose (Footloose), de Craig Brewer
Os Três Mosqueteiros (The Three Musketeers), de Paul W.S. Anderson

Novembro


Cowboys & Aliens (Cowboys & Aliens), de Jon Favreau
Dream House (Dream House), de Jim Sheridan
As aventuras de Tintin: O segredo do Licorne (The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn), de Steven Spielberg

Dezembro



Rise of the Apes (Rise of the Apes), de Rupert Wyatt
O Gato de Botas (Puss in Boots), de Chris Miller
Sherlock Holmes 2 (Sherlock Holmes 2), de Guy Ritchie

Qual o filme mais aguardado de 2011 para você?

Espero que tenham gostado e comentem.

A hitória do Need For Speed.

Road and Track Presents: The Need for Speed: (1) Lançado em 1994 foi o primeiro game da série Need for Speed, para as plataformas 3DO - PC - Playstation - Sega Saturn.


Need for Speed II (2): Lançado em 1997 somenta para as plataformas de PC e Playstation.
Uma mudança foi a queda de uma parte do título,"Road and Track Presents: The", sem isso ficou o atualmente conhecido e aclamado, need for speed (NFS). A musica tambem se interagia de como o jogador estava dirigindo, a musica de quando o jogador caia nao era a mesma musica de quando o jogador estava ganhando a corrida. Mas nao foi só essa mudança, a persiguiçao policial tinha sido descartado.

Need for Speed III: Hot Pursuit (3): Apenas 1 ano depois do need for speed 2, foi lançado o 3, hot pursuit. Com o anterior, tambe era somenta para as plataformas de PC e Playstation. Com a volta das perciguiçoes policiais, mostrou-se que os policiais nao estavam de varde, com truques como Cintos de Spike, bloqueios na estrada, e tambem com uma inteligencia artificial mais avançada.

Need for Speed High Stakes (4): 1999, para PC e Playstation. Neste titulo, se voce perdesse a corrida, os adversarios tomavam seu carro.
Fugir da policia ficou mais dificil pois foram introduzido um helicoptero e o modo Time Trap e Getaway.

Need for Speed Porsche Unleashed (5): Lançado em 2000, neste titulo foi acrescentado mais um plataforma, além do Pc e do Playstation teve tambem a plataforma Game Boy Advance.
As perseguiçoes policiais permaneceram, mais somente no modo Driver Factory.

Need for Speed Hot Pursuit 2 (6): Lançado em 2002, teve de novidade a nova geraçao de plataformas, o Playstation 2, Xbox, Nintendo GameCube, tambem continuou a versão PC.

Need for Speed Underground (7): PC, Playstation 2, Xbox, Nintendo GameCube e Game Boy Advance. Lançado em 2003, NFS Underground mudou definitivamente o mundo dos arcades, a EA Games, produtora, investiu pesado nas corridas ilegais, ainda mais com filmes como Fast and Furious (velozes e Furiosos)
Novidades apareceram, como as corridas econteciam a noite em uma cidade desconhecida, novos modos de corrida como Drag, Circuit, e à deriva, um desafio que não envolvem a obtenção do melhor tempo, os jogadores tinham a abilidade de modificar seus carros, colocando radas de liga leve, capos, neón e mais. Outra mudança foi algo inesperado, o jogo NFS contou com um enredo.

Need for Speed Underground 2 (8): Lançado em 2004, com as plataformas de PC, Playstation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, móveis e Nintendo DS. Como o sucesso de underground saiu consequentemente o 2, viu-se as persiguiçoes policiais irem embora, mas isso nao fez falta, pois foi colocado o modo "explorar" que dava ao jogador explorar a cidade e ter um certo esforço pra encontras as corridas, o modo de tunning tambem foi afinado.

Need for speed Most Wanted (9): 2005, PC, Playstation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, móveis e Nintendo DS e Xbox 360.
Esse jogo teve muita gente que gostou mais foi meio rejeitado apos um tempo porque pois fim a "underground". Emfim, fugir da policia, mas com uma experiencia nova. O jogo acontecia de dia.


Need For Speed Carbón (10): 2006, e para as plataformas PC, Playstation 3, Playstation 2, Mac, Nintendo DS, Nintendo GameCube, PSP, Wii, Xbox, Xbox 360, Zeebo. Agora com a volta do céu escuro, e com a habilidade que foi iniciada no most wanted, de poder quebrar coisas no jogo para despistar a policia.


Need For Speed Pro Street (11): Lançado em 2007 nas plataformas: mobile,Nintendo DS,PC,PlayStation 2,PlayStation 3,PSP,Wii,Xbox,Xbox 360.
Esse foi o jogo que "voltou as origens", voltou as pistas de corrida ao estilo que conquistou há mais de 13 anos.

Need for Speed Undercover (12) lançado em 2008 nas plataformas iPhone,iPod touch,mobile, Nintendo DS,Nokia N-Gage,PC,PlayStation 2,PlayStation 3,PSP, Wii, Xbox 360.
A série Need for Speed ​​tem uma outra dose de magia de Hollywood com o lançamento do Undercover.


Need for Speed Shift (13): Lançamento: 2009. Plataformas:iPad,iPhone,iPod touch,mobile,PC,PlayStation 3,PSP,Xbox 360.
Deu um verdadeiro retorno aos jogos de simulação. Re-introduziu um modelo de danos completo para o jogo.

Need for Speed Nitro (14): Lançado em 2009, Need for Speed NITRO é somente para Nintendo DS e Wii.
Um piloto de estilo arcade que tira proveito de controles exclusivos da plataforma para oferecer uma experiência de diversão non-stop.
Em NITRO, customização é a chave. Você tem a capacidade não só para enganar o seu passeio, mas também projetar sua "marca" própria, e como quando você é o líder em uma corrida, marca que é rebocada por toda a cidade para que todos saibam quem é o melhor.

Need for Speed World (15): 2010, PC. NFS World é um jogo exclusivo para jogar online no computador, jogue livremente do geito que quiser com amigos ou para competir com milhares de pessoas no mundo inteiro.


Need for Speed Hot Pursuit 2010 (16): 2010,Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii. Em uma paisagem totalmente aberta o jogador controla o game que tem por tras os criadores de burnout, nos carros mais sofisticados do mundo.


Need for Speed Shift 2 Unleashed (17): 2011, PS3, PC,e XBOX 360 A simulaçao de corridas nunca mais será a mesma depois de jogar nfs shift 2.
Adicionados mais realismo nas corridas como pneu estourar e cameras novas, uma experiencia unica.

Need for Speed The Run (18): Lançamento para este ano de 2011, nas plataformas PC X360 WII PS3 3DS. O jogo promete muito, ate agora foram divulgados apenas um trailer. Vamos esperar mais.

Obrigado e espero que tenham gostado da história.

Não fique chocado se o Playstation 4 for menos poderoso que o próximo Xbox


Há uma boa chance de que um novo Xbox seja revelado no próximo ano como indicam rumores, e um novo PlayStation certamente virá logo após. Isso está levando algumas pessoas a supor que o PS4 será automaticamente mais poderoso do que o próximo Xbox, pois ele vai ser lançado mais tarde. Isso poderia ser verdade, mas há uma chance de não ser.

O PlayStation não era o mais poderoso console no mercado. O PS2 também não era o mais poderoso sistema na sua geração. No entanto, nada disso importava, ambos os sistemas superaram a concorrência. Isto nos mostrou que os jogos são mais importantes que o poder gráfico, mas para a terceira geração, a Sony claramente apontou para ambos.

A Sony decidiu fazer o melhor console que poderiam com o PS3, e isso quase arruinou a empresa. O PS3 é um ótimo console, mas ele estava à frente de seu tempo. O preço no lançamento, não exatamente ajudava; era e ainda é alto e a Sony foi punida por isso. O que eles têm a ganhar agora sendo o líder de mercado novamente?

Nada, lançando o PS4 ao mesmo tempo que o próximo Xbox e por um preço acessível é mais importante do que o poder gráfico. Na verdade, as únicas pessoas que realmente se preocupam com qual sistema é mais poderoso são os fãs que adoram discutir online. Para muitos jogadores a preocupação é qual console da geração é o mais acessível finaceiramente e tem os melhores jogos (o Nintendo Wii é um grande exemplo disso).

Não ficaríamos chocados se a Sony lançar um console menos poderoso para a próxima geração. A Sony provavelmente deverá se concentrar nos jogos ao invés de fazer o mais poderoso video game. A maior arma da empresa é o seu suporte para a longevidade da plataforma e aos jogos exclusivos, e não apenas suas especificações de hardware.